✨ Personagem: Chiffon
Autor: Tokage
Lançamento: 2 de Maio de 2009
Versão: 1.0
Plataforma: MUGEN (No Limit Winmugen Patch)
🎮 Instalação
Extraia em: chars/originals-chiffon
Edite o select.def e adicione: originals-chiffon
Para cenário: originals-chiffon, stages/[nome do cenário].def
📖 Sobre o Personagem
Chiffon é um personagem original baseado no template KFMC de Chokotto Maru. Foca em ataques rápidos, projéteis de energia e mobilidade alta, com movimentos temáticos de "energia" e "comida" (como Big Eater). É uma personagem leve e ágil, com cancelamentos e cancelamentos aéreos que permitem combos divertidos. Não é muito forte em IA, mas é divertida de jogar e fácil de aprender.
🕹️ Controles
X - Ataque Fraco
Y - Ataque Médio
Z - Ataque Forte
A - Especial
B - Especial
C - Especial
Start - Comer (buff aleatório)
🔁 Sistema Básico
Recuperação de Barra
Cor 11P/12P: Quando vida ≤ 1000, recupera barra lentamente.
Comer
Start: Come algo aleatório (buff).
Correr
→, → (aéreo ok).
Backstep
←, ← (aéreo ok).
Pulo Aéreo
Aéreo: ↑ (1x por pulo).
Esquiva
A + B.
Recuperação
Durante queda aérea: A + B.
Levantar Rápido
Durante down: A + B.
Arremesso
→ ou ← + C (perto).
⚔️ Golpes Especiais
Floating Kick
→ C: Especial (cancelável para pulo após hit; passa por projéteis).
Energy Ball
↓, ↘, → A: Projétil.
Wood Cut
→, ↘, ↓ C: Anti-aéreo.
Sunny Inazuma Kick
←, ↙, ↓ C: Chute mergulhante (aéreo ok; cancelável de Energy Hou/Wood Cut).
💥 Hypers
Nível 1:
Big Eater
←, ↙, ↓, ←, ↙, ↓ C: Ataque mid-range.
Energy Shower
Aéreo ↓, ↘, →, ↓, ↘, → C: Projétil.
Nível 2:
Dancing ×2 Revolution
↓, ↘, →, ←, ↙, ↓ C: Ranbu.
🎨 Paletas de Cores
Padrão
• Paleta 1: chiffon000.act (cor original do personagem)
✅ Características Técnicas
• Cancelamentos em ataques (hit para pulo)
• Ataques aéreos canceláveis para pulo (com limite)
• Projéteis e anti-aéreos simples
• Mobilidade alta (correr, backstep, pulo aéreo)
• Baseado em KFMC de Chokotto Maru
• Cor 11P/12P: Recuperação de barra em baixa vida
• Start + Z: Buff de ataque/defesa
🧪 Curiosidades
• Personagem original inspirado em KFMC
• Ataques temáticos com energia e comida (Big Eater, Energy Ball)
• Fácil para combos aéreos e cancelamentos
• IA simples (muito agressiva, mas fácil de punir com guarda)
• Updates focaram em balanceamento, cancelamentos e AI
⚠️ Nota do Autor
Personagem baseado em KFMC, com foco em mobilidade e projéteis simples. Não é muito forte, mas divertido. Modificações OK, por sua conta e risco. Contato para bugs: blackspyder@nifmail.jp (substitua @).
Obrigado por jogar!
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