Char Ryuko Ver.2
⚠️O portrait deste char foi feito no padrão do screenpack Mugen fighters infinite, então não vai funcionar no seu mugen.
🐉 Personagem: Ryuko V2
Autor: Zero-Sennin
Sprites originais: OGGY
AI Base: Seravy
Colaboradores: N64Mario (template), Blackinu (ideia), TrinityMUGEN (testes)
Lançamento: 21 de Dezembro de 2012
Versão: 2.0
Plataforma: MUGEN 1.0
🎮 Instalação
Extraia em: chars/originals-ryukoV2
Edite o select.def e adicione: originals-ryukoV2
Para cenário: originals-ryukoV2, stages/[nome do cenário].def
📖 Sobre o Personagem
Versão refinada da Ryuko baseada no template do N64Mario. Possui golpes customizados, IA funcional e sistema de combos versátil com suporte completo para super cancelamentos, jump cancel, recovery e super jump.
🕹️ Controles
X - Soco Fraco
Y - Soco Forte
A - Chute Fraco
B - Chute Forte
⚔️ Golpes Especiais
Dragon Knuckle (super cancel / jump cancel)
→↓↘ + Soco (X/Y)
Dragon Buster (super cancel)
→↓↘ + Chute (A/B)
Dragon Dive (inclusive no ar)
↓↓ + Chute (A/B)
Dragon Flip
→↓↘ + Chute (A/B)
Dragon Knee
→↓↙ + Chute (A/B)
Dragon Tornado (no ar)
↘↓↙ + Chute (A/B)
💥 Hypers
Nível 1:
EX Dragon Knuckle
→↓↘ + 2x Soco (XX/YY)
EX Dragon Dive
↓↓ + 2x Chute (AA/BB)
Dragon Breaker
↘↓↙ + 2x Soco (XX/YY)
Nível 2:
Dragon Breath
→↓↘ + 2x Soco (XX/YY)
Nível 3 / MAX:
EX Dragon Buster
↘↓↙ + 2x Soco (XX/YY)
🔁 Sistema Avançado
Recovery: Dois socos (XX) ou dois chutes (AA/BB) quando atingido
Super Jump: ↓ + qualquer direção durante o pulo
Jump Cancel: Pule após acertar um golpe para cancelar
Run: Duplo → e segure
🔗 Sistema de Cancelamentos
• Básicos (exceto cr.HK) → Dragon Shoot
• Básicos no chão (exceto cr.HK e Dragon Shoot) → Especiais
• Básicos no ar → Dragon Tornado
• Dragon Knuckle, Dragon Buster → qualquer super (exceto segundo hit de HP e Buster)
👟 Extras
Agarrões: C (estilo clássico)
Provocações: Start (aumentam barra de poder)
🎨 Paletas de Cores
X - Vermelho Original
Y - Azul Elétrico
Z - Verde Água
A - Roxo Místico
B - Laranja Fogo
C - Preto Sombrio
✅ Atualizações e Melhorias
• Sistema completo de cancelamentos
• IA funcional baseada em Seravy
• Template otimizado do N64Mario
• Suporte para MUGEN 1.0
• Mecânicas avançadas (jump cancel, recovery)
🧪 Curiosidades
• Dragon Flip dá controle no ar após execução
• Dragon Dive acerta oponentes no chão mesmo que não seja o golpe de derrubada
• Sistema de combos versátil com múltiplas opções de cancelamento
• Design inspirado em artes marciais com elementos místicos
🎉 Agradecimentos Especiais
• N64Mario - Template base
• Seravy - Código de IA
• OGGY - Sprites originais
• Blackinu - Ideias criativas
• TrinityMUGEN - Testes e balanceamento
• Você - Por jogar! 💖
Obrigado por jogar!
©© Zero-Sennin ©©