⚠️O portrait deste char foi feito no padrão do screenpack Mugen fighters infinite, então não vai funcionar no seu mugen.
🐦 Personagem: Harmir Autor: Teaf Lançamento: 16 de Janeiro de 2012 (versão beta inicial) Versão: Final 11/12/2015 Plataforma: MUGEN (compatível com WinMUGEN, 1.0+ e 1.1) Site oficial:http://fanatail.com/
🎮 Instalação
Extraia em: chars/originals-harmir
Edite o select.def e adicione: originals-harmir
Para cenário: originals-harmir, stages/[nome do cenário].def
Recomendação: Aumente Helper.max e Explod.max no mugen.cfg para exibir todos os efeitos (ex: Helper.max = 512, Explod.max = 1024).
Configurações de AI level, modos (Nightmare/Lunatic/Simple), gauge position etc. em config.txt.
📖 Sobre o Personagem
Harmir (ハーミル) é uma personagem original criada por Teaf, parte do universo FanaTail. Ela é a atendente (kanban-musume / look girl) da famosa Harpyia Magic Shop, uma loja de itens mágicos muito popular em FanaTail. Harmir é uma harpia antropomórfica (garota-pássaro) com asas funcionais, penas delicadas, garras afiadas e uma personalidade extremamente alegre, otimista e cativante — sempre sorridente, simpática e adorada pelos clientes da loja. No entanto, quando se trata de proteger o estabelecimento contra ladrões, vândalos ou qualquer ameaça, ela se transforma em uma guardiã implacável e sem piedade.
Seus boots são artefatos mágicos poderosos, customizados exclusivamente para ela, encantados para aumentar drasticamente velocidade, potência física e controle aéreo. Em MUGEN, Harmir foi acidentalmente transportada para este mundo ao tocar um item mágico perigoso na loja (sem querer). Devido à sua natureza positiva e aventureira, ela não se aborrece com a situação — pelo contrário, está empolgada explorando este "mundo cheio de itens misteriosos e curiosos", coletando souvenirs e presentes para levar de volta ao mestre da loja (um ser misterioso e enigmático, possivelmente representando o próprio jogador, no estilo "mestre/meido" de certos jogos). Seu objetivo principal: descobrir o caminho de volta a FanaTail e surpreender o mestre com muitos itens mágicos. Frase icônica: "Se vier a FanaTail, visite a Harpyia Magic Shop, hein!"
Nome: Harmir
Sexo: ♀
Aniversário: 16 de Janeiro
Gosta de: Mestre da loja (muito amor e admiração), seus boots favoritos, itens mágicos, acessórios fofos, parfaits, limonada
Odeia: Escuridão, dias chuvosos, fofocas e maledicências, cobras, comida picante, ladrões
Personalidade: Muito alegre, positiva, popular e comunicativa; usa "watashi" (eu formal). Feroz e protetora contra ameaças à loja.
Estilo de luta: Rush / air-combo type com controle aéreo excepcional, mix-ups rápidos (overhead/mid/low/cross-up), cancelamentos ricos, teleportes, dashes stealth e buffs de mobilidade/ataque. Alta velocidade, variedade de rotas de combo e pressão constante do ar, mas defesa frágil (baixa vida/defesa, sem specials para guard cancel), lows pobres e punível se errar o timing.
🕹️ Controles
X - Soco Fraco (chainable)
A - Soco Médio
Y - Soco Forte
B - Soco Extremo (standing >13F mid, crouch guard no)
↓X - Soco Fraco agachado (low, stand/air guard no, chainable)
↓A - Soco Médio agachado (low, stand/air guard no)
↓Y - Soco Forte agachado (upper invul, air guard no; multi-hit knockback scaling)
↓B - Soco Extremo agachado (jump cancel on hit, air guard no; multi-hit knockback scaling)
Aéreo X/A/Y/B - Ataques aéreos (mid, crouch guard no; air strong muda em combo)
→B - Backspin Kick (CH wall bounce / counter wire)
Aéreo ↓B - Stamp Kick (hit bounce up, OTG possible)
X+A - Hip Attack (mid, crouch guard no; hold charge Lv1-3 com armor/unblockable Lv3; backdash cancel Lv2+)
Aéreo X+A - Air Hip Attack (↑/↓ modifica trajectory; hit rebound back)
→Y / ←Y (próximo) - Normal Throw (screen edge OTG; -50% scaling follow-ups exceto Eagle Heart)
Aéreo →Y / ←Y - Air Throw (OTG possible, -50% scaling)
Start - Taunt (ganha energy)
🔁 Sistema Básico
Energy Gauge: Separado (max 4 stocks, start 1; ganha com dano, perfect guard). Para EX, Liberty Cancel (2-3), Counter Cancel (3), Shield (2), Burst (2), Fairy Fire (1).
Just/Perfect Guard: Energy/power gain, reduced chip/time.
Aerial Scaling: Crouch strong/extreme multi-hits reduzem knockback/recover ~20% por hit (aerial only).
Counter Hit: Extra damage, alguns wall bounce/no tech.
Combo Scaling: -5% por hit (max -90%), afeta damage/gauge.
Air Mobility: Flight (↑ durante fall), air dash, directional air move.
⚔️ Golpes Especiais Air Ride
↓↙← X (cancel de alguns moves, air ok; EX full invul) - Backward flip ascent (proj/throw invul); chain para air hip/specials.
Paradise Bird
↓↘→ X (air ok; EX longer) - Dive grab throw (hits air/ground/down/guard); hold X → Sweet Stamp.
Sweet Stamp
Paradise Bird hold X (EX higher damage) - Counter throw on hit/projectile.
Slash Talon
Aéreo →↘↓↙← A (EX faster) - Strong dive (full invul active); crushes alguns invul.
Rising Beak
→↓↘ A (air ok; EX longer/action) - Knee ascent (air guard no non-combo).
Mirage Assault
←↙↓↘→ Y (air ok; EX faster) - Teleport strike (full invul invisible); hold →/← distance; ↑/↓ variants (high kick/low sweep/air hip/stomp); CH wall bounce.
Wild Pecker
↓↙← Y (EX faster/less penalty) - Multi-kick mash; foot invul startup.
Luminous Feather
←↙↓↘→ B (air ok; EX longer/multi) - Projectile feathers (back recoil); guard chip/power drain.
💥 Super Moves Tourbillon Blast
→↓↘→ B (1000 power) - Tornado multi-hit lift; OTG.
Crescent Gale
→↓↘→ A (1000 power, air ok) - Ascent/descend kick → projectile; dark invul, CH no tech.
Follow Wind
↓↙←↓↙← X (1000 power) - Mobility buff (speed, whiff chain, dash cancel land/back, special tech roll); no guard exceto just/perfect; hit prolonga.
Eagle Heart
↓↙←↓↙← Y (1000 power) - Attack buff (0.5% per hit stack, priority up, guard +3F stun); crouch→stand chain; no guard exceto just/perfect; hit prolonga.
Sky Ruler
→↓↘→ Y+B (2000 power, air ok) - Ultra fast rush; low HP boost; final unblockable; invul phases.
🎨 Paleta de Cores
Padrão: Harpia clássica (penas azul/branco, boots mágicos dourados, cabelo loiro)
11P (Nightmare Mode): Start + Y ou config; buffs (guard during buffs, stealth dash invul 4F+, Mirage invul longer, 1% Eagle per hit / 30% opener non-throw/proj, start Follow+Eagle half time, full energy).
12P (Lunatic Mode): Start + Z ou config; mais forte (1.5x defense, permanent Follow+Eagle, full energy start, damage→power/energy, perfect guard heal chip, cancel reset, shield life/invul 5%, burst vs supers).
✅ Características Técnicas
• 6 botões com chains ricos e cancels aéreos avançados
• Energy Gauge para EX/cancels/shield/burst/fairy
• Controle aéreo supremo (flight, air dash, directional move)
• Buff supers (Follow Wind mobilidade, Eagle Heart damage stack)
• Mix-ups overhead/low/mid-air/cross-up/teleporte
• Fairy Fire utility random
• Modos Nightmare/Lunatic com permanent buffs
• Simple Mode (sem energy)
• AI levels até 12 (shield reativo, etc.)
• Configs: Raging Force (low HP damage up), All Counter, Enhanced Shield, Fairy Carnival, etc.
🤖 Inteligência Artificial
IA incluída e atualizada em patches (até Lv12 em config.txt). Usa air pressure, Mirage mix-ups, EX, cancels, shield, burst, Fairy Fire timing. Corrigida para bugs específicos (ex: shield falhas).
🧪 Curiosidades
• Atendente da Harpyia Magic Shop em FanaTail (universo compartilhado com Grizela, Rucheca, etc.)
• Boots artefato custom: boost speed/power/control aéreo
• Otimista extrema: presa em outro mundo, mas focada em souvenirs pro mestre misterioso
• Modos 11P/12P transformam em rush boss-tier com buffs permanentes
• Muitos efeitos (penas, tornado, teleport glow) exigem high helper/explod
• Voz default ausente, mas slots prontos para patch
• Popular em fan battles vs outros FanaTail chars
⚠️ Notas sobre o Autor
Criado por Teaf como parte da série FanaTail. Modificações livres permitidas (créditos bem-vindos; prefira patches para pequenas mudanças). Efeitos de som não são de propriedade do autor — não extrair para uso separado. Vídeos e streams bem-vindos (self-responsibility). Obrigado por jogar!