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Char Cecilia

⚠️O portrait deste char foi feito no padrão do screenpack Mugen fighters infinite, então não vai funcionar no seu mugen.



⚔️ Personagem: Cecilia
Autor: Hyperhiroro
Lançamento: Setembro de 2008 (versão inicial)
Versão: 1.01 (atualização 01/09/2008)
Plataforma: MUGEN (compatível com versões antigas como 2001+ e WinMUGEN)
Contato: hyperhiroro@hotmail.co.jp

🎮 Instalação
Extraia em: chars/originals-cecilia
Edite o select.def e adicione: originals-cecilia
Para cenário: originals-cecilia, stages/[nome do cenário].def

📖 Sobre o Personagem
Cecilia (セシリア) é uma personagem baseada no jogo "Title Undecided DS" (タイトル未定DS), adaptada para MUGEN por Hyperhiroro. Ela é uma "Sword Angel" — uma anjo guerreira com espada sagrada, estilo elegante e nobre, com ataques baseados em cortes rápidos, combos aéreos e golpes especiais com nomes florais/japoneses (como Hime Tsubaki, Shirayuri, Nadeshiko, etc.). Cecilia possui uma moveset focada em velocidade, mix-ups aéreos, cancelamentos (incluindo "Blue Cancel" com gauge) e summons de Silpharia (uma companheira arqueira que pode ser chamada para suporte).

No MUGEN, Cecilia destaca-se por seu estilo rush com alto dano em combos, cancelamentos avançados (Blue Cancel para extender strings), Just Guard para punição, air dash cancel on hit e supers devastadores. Silpharia (chamada com A, custo gauge 1000+) adiciona suporte ranged (bow shots, guard, punch rush), mas consome gauge constante. Há patch opcional para remover Silpharia (feito por Iwarurikakesu), disponível em http://iwarurikakesu.web.fc2.com/ para quem prefere jogar só com Cecilia.

Cecilia é uma personagem de alta mobilidade e pressão constante, com bons anti-airs, overheads e projectiles, mas requer gerenciamento preciso de gauge (Power MAX 9000 para supers). Vozes e sons estão presentes (incluindo falas de vitória, derrota e yare yare), com slots para customização.

🕹️ Controles
X - Low Attack (weak punch/kick)
Y - High Attack (strong slash)
X+Y - Gauge Charge (não disponível com Silpharia e gauge MAX)
Z - Extra Attack (supers e specials com gauge)
A - Call/Release Silpharia (custo 1000+ gauge)
B - Control Silpharia (bow attack, guard, punch)
6C - Ground Throw (no damage, mas setup)
4C - Dodge/Avoid
C - Blue Cancel (700 gauge, em moves marcados com ☆)
66 - Dash (air ok)
44 - Back Dash (air ok)
Start - Não usado (taunt não listado)

🔁 Sistema Básico
Power Gauge: MAX 9000; usado para Blue Cancel (700), supers (900/2700), Silpharia (1000+ call, constante drain).
Just Guard: ← no momento exato do hit — anula ataque, ganha vantagem.
Blue Cancel (C, 700 gauge): Cancela moves em timing específico (marcados ☆) para extender combos.
GC Front/Back Step: 66/44 após Just Guard — reposition rápido.
Air Dash Cancel: Após air attack hit, permite novo dash aéreo.
Silpharia Summon (A): Custa 1000+ gauge; drena constante enquanto presente; B controla ataques (bow random 1-3 shots 150 gauge, guard invul, punch rush).

⚔️ Golpes Básicos / Normais
Standing Weak Punch / Crouch Weak Kick
X - 13 dmg (0 guard)

Hime Tsubaki (Princess Camellia)
6XXX - 19+13+26 dmg (0 guard), 3 hits chain

Standing Strong Slash
Y - 33 dmg (0 guard)

Rotating Slash
6Y - 63 dmg (0 guard)

Back Attack
4X or 4Y - 26 dmg (0 guard) + wall 17

Crouch Strong Slash
↓Y - 30 dmg (0 guard)

Air Weak Kick
Aéreo X - 20 dmg (0 guard)

Air Strong Slash
Aéreo Y - 56 dmg (0 guard)

Shirayuri (White Lily)
8Y (air ok) - 40 dmg (0 guard), quick summer flip

💥 Golpes Especiais / Extras
Nadeshiko
236X / 236Y - Rush slash (high dmg, no pierce)

Air Hip / Specials cancel
Air Ride-like cancels em alguns moves

⚡ Super Moves (Power MAX)
Tsubame Gaeshi (Swallow Return)
Air Z (900 gauge) - Wide air slash, combo ender; Blue Cancel possível após slash

Rekkūzan (Sky Splitter)
Z (900 gauge) - Fast projectile slash (random dmg, pierce, OTG); Blue Cancel após slash

Chokuka-gata Otome (Direct Descent Maiden)
Air 236Z (2700 gauge) - Dive attack, multi-hit potential (83+90 dmg)

Juuji Danzai (Cross Judgment)
236Z (2700 gauge) - Lock-on massive slash, anti-air/combo breaker; Blue Cancel no eye-open moment

🎨 Paleta de Cores
Padrão: Anjo espada original (vestes brancas, espada sagrada, cabelo longo)
1-6: Variações disponíveis (pal.defaults = 1,2,3,4,5,6)

✅ Características Técnicas
• Sistema de Blue Cancel e Just Guard avançado
• Summon Silpharia para suporte ranged/guard
• Air combos com dash cancel on hit
• Supers com alto dano e utility (anti-air, OTG, pierce)
• Vozes completas (vitória, derrota, yare yare, hits)
• Compatibilidade com patch sem Silpharia

🤖 Inteligência Artificial
IA padrão incluída (funcional em MUGEN clássico); usa cancels, Silpharia support, supers em timing bom.

👟 Extras
Silpharia: Call A (1000+), B bow (150), 4B guard invul (recover 500 on success), 6B punch rush.
Voice slots: Disponíveis para custom (hits, supers, win/lose phrases como "Konna... hazu wa..." defeat).

🧪 Curiosidades
• Baseada em "Title Undecided DS" (jogo obscuro japonês)
• Patch sem Silpharia por Iwarurikakesu[](http://iwarurikakesu.web.fc2.com/)
• Nomes de moves inspirados em flores/japoneses (Hime Tsubaki = Camellia Princess, Shirayuri = White Lily)
• Alta pressão aérea e cancelamentos a tornam divertida em combos longos
• Vozes expressivas para personagem "nobre/anjo guerreira"

⚠️ Notas sobre o Autor
Criado por Hyperhiroro como versão MUGEN de personagem de Title Undecided DS. Obrigado por jogar! Contato: hyperhiroro@hotmail.co.jp

Obrigado por jogar!
©© Hyperhiroro ©©

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