Char Shizukanaru Drowin
⚠️O portrait deste char foi feito no padrão do screenpack Mugen fighters infinite, então não vai funcionar no seu mugen.
🥊 Personagem: Drowin
Autor: Drowin
Lançamento: 12 de Outubro de 2010
Versão: 1.2
Plataforma: MUGEN 1.0
🎮 Instalação
Extraia em: chars/originals-drowin
Edite o select.def e adicione: originals-drowin
Para cenário: originals-drowin, stages/[nome do cenário].def
🕹️ Controles
X - Ataque Fraco
Y - Ataque Médio
Z - Ataque Forte
A - Guarda Reflexiva
B - Cancelamento Especial
C - Reserva
🔁 Sistema Básico
Nível de Correção de Jogo de Luta
Sistema exclusivo com 4 níveis (0 a 3) que aumentam poder e desbloqueiam habilidades
Guarda Reflexiva
A (Nível 1+): Consome 0.6 de energia, reflete ataques e permite contra-ataque
Blocking
Frente ou Baixo (Nível 2+): Defende ataques sem consumir energia
Cancelamento Especial
B: Consome energia especial para cancelar ações
Morte na Vida
B+C (Nível 1+): Consome toda energia para desacelerar o tempo
Circuit Spark
X+Y+Z: Consome 3 energias durante estado de acerto
Arremesso
X + A (perto do oponente)
⚔️ Golpes Especiais
Happou Goyensatsu (Cinco Tesouros - Moeda de 5 Ienes)
236 + X/Y: Ataque inbloqueável que absorve energia e projéteis
Happou Tsurisen Gaeshi (Cinco Tesouros - Troco)
236 + X/Y após Goyensatsu: Projétil poderoso com wall bounce
Coin Toss
236 + Z: Arremessa moeda para setups de mixup
Kachuu Tenshin Amaguri Ken
22 + X: Série de socos rápidos
Gun Blaze
22 + Y: Coluna de fogo com teleporte
Hiryuu Shoutenha
22 + Z: Movimento de contra-ataque com dano baseado na energia do oponente
Ground Viper
214 + X: Ataque dash com invencibilidade inicial
Hell's Fang
214 + Y: Ataque dash com follow-up 214 + Z
Hadouken
214 + Z: Projétil básico
Rider Charge
214 + X + Y: Aumenta nível de correção (consome 1 energia)
Rider Kick
Nível 3 + X/Y: Chute poderoso com delay opcional
Darkness Moon Break
Nível 3 + X/Y + Z: Versão aprimorada do Rider Kick
Clock Up
236 + X + Y (Nível 2+): Desacelera o tempo (consome 1 energia)
Shinkuu Hadouken
214214 + Z (Nível 1+): Hadouken multi-hit
Ore no Na wo Itte Miro (Diga meu nome)
63214 + A ou 41236 + A (Nível 2+): Minigame de perguntas (consome 3 energias)
Chokushi no Magan - Yume no 17 Bunkatsu
A durante guarda (Nível 1+): Ataque dash com invencibilidade inicial (consome 1 energia)
💥 Hypers
Nível 1:
Shinkuu Hadouken
214214 + Z
Chokushi no Magan
A durante guarda
Nível 2:
Clock Up
236 + X + Y
Rider Kick / Darkness Moon Break
Nível 3 + X/Y ou X/Y + Z
Nível 3:
Ore no Na wo Itte Miro
63214 + A ou 41236 + A
🎨 Paleta de Cores
Padrão
• 12 paletas disponíveis
• d.act (Padrão)
• w-pink.act (Rosa Branco)
• w-blue.act (Azul Branco)
• w-red.act (Vermelho Branco)
• ao.act (Azul)
• mizu.act (Água)
• kage.act (Sombra)
• akakuro.act (Vermelho Preto)
• hiyake.act (Bronzeado)
• yellow.act (Amarelo)
• midorin.act (Verde)
• kon.act (Marrom)
✅ Características Técnicas
• Sistema de nível progressivo (0-3)
• Guarda reflexiva e blocking
• Cancelamento especial
• Sistema de energia dupla (poder + especial)
• Múltiplos projéteis e setups
• Referências a Kamen Rider e Ranma ½
• Interações especiais com personagem "Hagoromo"
🧪 Curiosidades
• Autor se colocou como personagem no jogo
• Voz gravada pelo próprio autor (com versões "normais" e "anime")
• Movimentos inspirados em Kamen Rider Kabuto
• Sincroniza perfeitamente com personagem "Hagoromo"
• Quando em dupla com Hagoromo: ganha vida, energia e defesa extras
• Contra "bons personagens" tem grunhidos especiais
• Desenvolvido como parceiro para Hagoromo em batalhas em tag
⚠️ Nota do Autor
Personagem com sistema complexo de níveis progressivos e múltiplas referências a animes/games. Focado em estratégia de gerenciamento de energia.
Obrigado por jogar!
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